Notícies - Màquina tàctil educativa de 65 polzades

Màquina tàctil educativa de 65 polzades

Amb el desenvolupament de la tecnologia, la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació s'està convertint gradualment en un dispositiu indispensable en el camp de l'educació. Aquest dispositiu té una alta estabilitat, alta adaptabilitat, alta transmissió de llum, llarga vida útil, tacte sense força, alta estabilitat i bones característiques d'ús, etc., proporcionant als estudiants una millor experiència d'aprenentatge. Aquest article introduirà detalladament les característiques, funcions, avantatges i escenaris aplicables de la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació de 65 polzades, perquè els lectors tinguin una comprensió més completa d'aquest equip.

sredf

Màquina tàctil capacitiva tot en un per a l'educació que utilitza tecnologia d'inducció capacitiva d'alta tecnologia, pot identificar i respondre amb precisió al contacte amb els dits dels estudiants, fent que l'operació tàctil dels dits de l'estudiant sigui més precisa i ràpida. La mida de 65 polzades equival a una pantalla ampla, cosa que estalvia espai i fa que els estudiants se sentin més còmodes i naturals durant el funcionament. A més, l'ús del producte en aules del campus de fàcil accés estalvia un temps valuós per als administradors i el personal de manteniment, millorant així l'eficiència dels serveis educatius.

La màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació té les següents característiques i funcions:

1. Alta estabilitat: la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació utilitza tecnologia d'inducció capacitiva d'alta precisió, que té una alta estabilitat i pot funcionar normalment en una varietat d'entorns durs.

2. Altament adaptable: Com que la màquina tàctil capacitiva multifuncional per a l'educació pot reconèixer diversos mètodes de contacte amb els dits, és adequada per a una varietat d'escenaris educatius diferents. Per exemple, l'ús del producte a l'aula pot ajudar els estudiants a comprendre millor els punts de coneixement, i l'ús del producte al laboratori pot ajudar els estudiants a dominar millor les habilitats d'operació experimental.

3. Alta transmissió de la llum: la màquina tàctil capacitiva tot en un per a l'educació amb un disseny de carcassa transparent permet als estudiants veure clarament els circuits interns, els botons de control i altres components interns. Al mateix temps, el disseny més prim també permet que la màquina tàctil capacitiva tot en un per a l'educació s'adapti a una varietat de solucions de muntatge a paret i sostre.

4. Llarga vida útil: la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació utilitza materials i processos de fabricació d'alta qualitat, cosa que li proporciona una llarga vida útil i redueix els costos de manteniment.

5. No cal força: la màquina tàctil tot en un per a l'educació capacitiva no requereix requisits especials per al cos tàctil, es pot adaptar a una varietat d'objectes tàctils, ja siguin objectes durs o conductors. Aquesta característica és especialment important en escenes que requereixen operacions tàctils freqüents.

6. Alta estabilitat: en l'ús del procés, la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació no es veurà afectada per la força per mantenir un efecte tàctil estable.

7. Bones característiques d'ús: com que la màquina tàctil multifuncional per a l'educació capacitiva té els avantatges de no haver de forçar ni requerir requisits especials per al cos tàctil, és adequada per a una varietat d'escenaris d'aplicació. Per exemple, el dispositiu s'utilitza àmpliament en governs i serveis públics per a escenaris com l'autoregistre de visitants i la verificació d'identitat.

En l'àmbit de l'educació, la màquina tot en un tàctil capacitiva per a l'educació és adequada per als següents escenaris:

1. Ensenyament a l'aula: es pot utilitzar per a l'ensenyament de projecció, presentacions PPT, pissarra interactiva i molts altres escenaris d'ensenyament.

2. Ensenyament de laboratori: es pot utilitzar per a la demostració d'operacions experimentals, la visualització de resultats experimentals i altres escenaris d'ensenyament.

3. Aula remota: es pot utilitzar per a molts escenaris d'ensenyament, com ara aules interactives i ensenyament remot entre diversos campus.

4. Gestió de biblioteques: es pot utilitzar per a la gestió de préstecs de llibres, la consulta d'informació dels lectors, etc.


Data de publicació: 12 de maig de 2023